运营插画(运营插画风格)

cy2年前 (2023-01-08)运营咨询53

本文目录一览:

Ui设计出来做什么工作?

要知道UI设计是做什么的,我们就要先了解UI是什么。用官方的话来说,UI设计就是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。也就是设计软件和用户的互动方式。

UI界面设计主要面向软件基础及视觉手绘设计、网页版式设计、移动端界面设计、跨平台界面设计等几个方向。重点需要学习的课程有PhotoshopCC、AI AXURE Flash交互动画、DIV=CSS、HTML5 CSS3 H5等软件及开发工具,界面设计首先是要掌握ui设计的基础,然后在学习与设计相关方向的知识。

也就是说,学UI设计,要掌握的知识范围非常广,接触到的知识也很多,当然,以后能从事的工作也很多,主要包含了全行业的领域:UI设计、网站管理、网页设计、交互平台设计、app移动界面设计、用户体验、产品设计、电商包装设计等。可以主要承担的职务有线下印刷排版设计、广告包装设计、电商设计,网页设计,app设计,大型终端设计等职位。因此,只要学得好,UI设计就业前景还是很光明的。

ui设计用什么软件

随着2020年互联网电商行业的迅速发展,UI设计也被推上了风口浪尖。想要学习UI设计的小白肯定都充满着这样的疑问:UI设计用什么软件?今天涂尉尉来给大家解答UI设计用什么软件这个疑问。同时分享一些UI设计的软件工具。

学习UI设计的基础就是在掌握设计规范的同时,还要熟练运用多种软件。看着市面上的Adobe全家桶以及各种各样的软件,是不是感觉有点茫然呢?别怕,尉尉在这里主要总结一下UI设计常用的5款软件:PS、AI、AE、Axure/墨刀、XD/Sketch。

UI设计用什么软件?

一、PS软件

PS软件在UI设计工作中主要用来做UI设计、界面设计、图标设计、图片处理。

二、AI 软件

AI软件在UI设计工作中主要用来做UI界面设计、图标设计、字体设计、插画设计。

三、AE软件

AE软件在UI设计工作中主要用来做动效设计。

动效设计可以将原本静态的图形、图片以更加直观的形式表现出来,所以,UI设计师对动效设计的掌握也是必要的。在设计过程中,除了必要的交互动效设计以外,AE还会运用到动效设计稿中,以达到开发团队对产品的一个清晰认知。

四、XD /Sketch软件

Sketch和XD这两款软件的功能是差不多的,都是用于UI设计中的图标设计、原型设计。主要区别在于:Sketch主要用于Mac系统,XD主要用于Windows系统。对于想要学习UI设计的小白而言,比较推荐XD软件。XD是一款专门为UI设计量身定做的一款软件,简单上手,并且工具不多,因此做图会非常快。

五、Axure/墨刀

Axure和墨刀的功能同样是差不多的,都是做原型图设计的。什么是原型图设计呢?原型图设计简单来说:是一款产品成型之前的一个简单的框架,就是将页面的排版布局展现出来,每个功能间的交互,使产品的初步构思有一个可视化的展示。

在工作使用中Axure的用户多面向于产品经理,墨刀多面向于UI设计师,不过二者并没有本质上的区别,学习中任选其一便可。

经过尉尉的整理,是不是对UI设计用什么软件有了一个初步认识呢?在有了一定的认识后,去掌握它们才是重中之重。因为在UI设计中,软件是基础中的基础,只有在熟练的软件基础上,我们才能去设计出好的产品。

更多关于UI素材及课程相关,关注@涂尉尉!!

UI设计师主要是做什么的呢?

UI即User Interface(用户界面)的简称。UI设计则是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和特点。 UI 其实是 user interface 的缩写,含义是用户界面,维丅基百科上对UI是这么定义的:A user interface is the system by which people (users) interact with a machine. The user interfaceincludes hardware (physical) and software (logical) components. Generally, the goal of human-machineinteraction engineering is to produce a user interface which makes it easy, efficient, enjoyable to operate a machine in the way which produces the desired result. This generally means that the operator needs to provide minimal input to achieve the desired output, and also that the machineminimizes undesired outputs to the human. 用户界面是一个人机交互系统,它包括硬件(物理层面)和软件(逻辑层面)两方面。一般来说,人机交互工程的目标是打造一个让用户操作简单、便捷的界面。所以也就是说,UI 指的不是简单的用户和界面,还包括用户和界面的交互。那么作为 UI 设计师,要做的就不只是设计出美观的界面,还要设计出让用户用起来舒服、操作简单的界面。 网页技术按照传统的分类来说,分为设计和开发两部分,英语中叫做 web design 和 web development,UI 设计师既然叫设计,肯定是属于design 里面的,而设计一般还分为前端设计和后端设计,前端叫做 front-end, 后端叫做 back-end。简单的打个比方,就是前端负责画蓝图、后端负责盖高楼,而UI设计师,就是属于前端设计的。 这两个解释我都觉得拿到现 在已经不是很完整了。作为一个UI设计师,你不能局限在前端设计里,并非你只是设计楼的样子而不盖楼,甚至于怎么盖楼,都是你要全程监控的。试想,你的伟大设计由于一个拙劣的施工队而走了样,变了形,只能怪你监管不力,不用去埋怨施工队。当然,前提是你有这个权利去寻找一只有能力的施工队伍。寻找施工队的任务也是你要了解的,如果你只懂得大放厥辞,挥毫泼墨,丝毫不考虑施工队伍的感受,那你也会变成众矢之的。 比如你设计了一个相当绚丽和牛逼的界面或者人机交互功能,结果因为技术无法实现而破产,那你怪谁,只能说你无知和不考虑现实。

下面看看UI设计师的岗位职责: 1.制定MRD(Market Requirements Document).

市场需求文档。获得项目发起部门的认同后,产品进入实施,需要先出MRD,具体来说要有更细致的市场与竞争对手分析,通过哪些功能来实现商业目的,功能/非功能需求分哪几块,功能的优先级等等。实际工作中,这个阶段PD可能的产出物有Mind Manager的思维图,Excel的Feature List等。 2.制定PRD(Product Requirements Document).

产品需求文档。进步一细化,这部分是PM写得最多的内容,也就是传统意义上的需求分析,我们这里主要指UC(use case)文档。主要内容有,功能使用的具体描述(每个UC一般有用例简述、行为者、前置条件、后置条件、UI描述、流程/子流程/分支流程,等几大 块),Visio做的功能点业务流程,界面的说明,demo等。Demo方面,可能dreamweaver、ps甚至画图板简单画一下,有时候也会有 UI/UE支持,出高保真的demo,开发将来可以直接用的那种。 3.用户分析报告

搜集相关资料分析目标用户的使用特征、情感、习惯、心里、需求等,提出用户研究报告和可用性设计建议。这部分工作也可和团队配合完成。时间与项目需求允许的情况下,更可以制定实景用户分析。 4.产品架构设计

这里涉及到比较多的界面交互与流程的设计,根据可用性分析结果制定交互方式、操作与跳转流程、结构、布局、信息和其他元素。 以上是UI设计师需要掌握跟进的,从这里开始就真的是你的任务了5.产品原型设计

就是将页面模块、元素进行粗放式的排版和布局,深入一些,还会加入一些交互性的元素,使其更加具体、形象和生动。整个系统的流程设计也是UI设计师的,为此你要经常浏览大量的网站,亲身体验,积累经典的,很具亲和力的、友好的系统流程,你要考虑到整个系统的任何一个最 终环节。这才是UI设计师工作量最大,难度最高的部分。比如说,用户注册流程,成功了去哪,失败了去哪,成功了后续有几个流程,每个流程还包含哪些对象等等等等 6.界面UI设计

如果很倾向于图形界面设计,这儿是你最喜欢的部分。但一定要结合循环讨论过的分析结果做设计,否则你的作品很难被人信服。色调、风格、界面、窗口、图标、皮肤的表现是本环节的关键。 7.界面输出

这方面主要由页面工程师与前端程序员配合,将界面代码化。作为UI设计师,最能符合你的设计的基础作品,当然还是出自你自己的双手,为此你要懂得切图,做静态页,那么SHTML和样式表还有为了实现你那伟大设计的种种特效的JS代码,你能不会么??你可以不去亲自做,但你一定要有一个规范设计,你的施工队必须在你的培训和领导下完全符合规范的去操作,就像架构师一样。 8.分析使用者报告,做出完善调整.

多部门共同参与的,包括可用性的循环研究、用户体验回馈、测试回馈。同时,UI人员也应该把一些可行性建议进行完善。很多设计师做了东西不喜欢改,这是一个大忌。 9.整个项目的SEO优化设计。

但就目前许多公司而言,拿到UI设计师手里的,就是一份什么说明都没有的VISO图,这给许多UI设计师造成一种错觉,觉得我只需要做效果图就可以了,对于 其他环节一概不理,导致了在设计产品界面的时候,因为掌握的信息不足,设计出来的界面全凭个人喜好,但是当面对用户的时候,却是一点竞争力都没有.我认为UI设计师在项目初始,就应该加入其中.包括了解项目的市场定位,盈利模式,竞争对手等等,而通过分析竞争对手用户界面,可以给UI设计师一个初步的 图形概念,而通过参与用户调研,用户分析能够获取到用户特征,年龄,需求,喜好等方面的信息,这些方面的信息,在风格定位,把握上起到至关重要的作用.通 过了解产品架构,知道什么功能应该做,什么功能应该突出,在参与了以上工作的制定后,相信许多UI设计师对自己所要设计的产品,已经是信心十足了吧.后期 在通过分析使用者报告,用户反馈等方面信息,做出界面上的调整,这样一来,一个完善的产品就可以面市了,而这个产品,再也不是一个全凭UI设计师个人喜好 所设计出来的产品了..

那么作为UI设计师都需要具备什么样的能力呢? UI设计从工作内容上来说分为3个方向。它主要是由UI研究的3个因素决定的,其分别是研究工具,研究人与界面的关系,研究人。 研究界面----图形设计师Graphic UI designer国内目前大部分UI工作者都是从事这个行业。也有人称之为美工,但实际上不是单纯意义上的美术工人,而是软件产品的产品外形设计师。

这些设计师大多是美术院校毕业的,其中大部分是有美术设计教育背景,例如工业外形设计,装潢设计,信息多媒体设计等。研究人与界面的关系---交互设计师,interaction designer在图形界面产生之前,长期以来UI设计师就是指交互设计师。交互设计师的工作内容就是设计软件的操作流程,树状结构,软件的结构与操作规范(spec)等。一个软件产品在编码之前需要作的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。交互设计师一般都是软件工程师背景居多。 研究人----用户测试/研究工程师User experience engineer任何的产品为了保证质量都需要测试,软件的编码需要测试,自然UI设计也需要被测试。这个测试和编码没有任何关系,主要是测试交互设计的合理性以及图形设 计的美观性。测试方法一般都是采用焦点小组,用目标用户问卷的形式来衡量UI设计的合理性。这个职位很重要,如果没有这个职位,UI设计的好坏只能凭借设 计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来严重的风险性。 用户研究工程师一般是心理学人文学背景比较合适。

综上所述UI设计师就是:软件图形设计师、交互设计师和用户研究工程师。这一职位的真正含义:ui设计师绝不是美工(或者说绝不是仅仅做“美化”工作而已),ui设计师是一个技术岗位而非艺术岗位,如果考察一名ui设计师的能力素质模型,那么他应该同时具备4个维度的能力:

1、 沟通和文档撰写能力:如果说ui是人与机器交互的桥梁和纽带,那么ui设计师就是软件设计开发人员和最终用户时间交互的桥梁和纽带,如果ui设计师不能具 备很好的沟通和理解能力,不能撰写出优秀的指导性原则和规范,那么,他将无法体现出自己对于开发人员和客户的双重价值,也无法完成他的本职工作。

2、 过硬的技术能力:你可以不会写java,但你绝对不可以不清楚java是什么,他能够实现什么。即使你不能写代码,但你起码要懂得如何去“实现”。举个例子,你要做一个grid控件,首先,你应该清楚,到底有哪几种数据格式,以及其存储方式:既可以通过html的mark来获取数据,亦可以通过json对 象或array,又或者是xml甚至于字符串。其次,你要知道在server端实现和在client端实现到底哪个更适合当前的环境。这些都要依靠过硬对 技术和丰富的经验,不懂技术的ui设计师,既做不出合理的设计,也不可能和开发人员做到有效的沟通。简言之,ui设计师起码要精通主流的表现层开发技术 (如果是做web表现层,一般需要精通html、css、java script 、xml技术,甚至jsp、java也要达到工作层),对于市面主流的设计 模式,技术路线以及开源框架都要有足够的了解。可以说,ui设计师在技术素质能力方面,要尽可能的朝着“表现层架构师”的方向去努力。 3、图形设计能力和原型开发:ui设计师一生中从事的最多的工作应该就是图形和 原型设计,那么,首先说说什么是原型设计。原型法是迭代式开发中设计阶段常用的手段,原型设计应该贯穿需求、概要设计和详细设计这三个阶段。开发原型的目 的是,把设计转为用户可以看懂的“界面语言”,同时也对开发人员起到一定的指导作用(甚至可以作为开发的一部分)。用户界面原型更显示的价值体现就是,它可以帮助软件设计人员提早发现设计各个阶段的缺陷,在开发前解决这些潜在的问题,大幅降低软件开发的风险和成本。这与传统的瀑布式开发有了本质的区别,目前国内大多数公司仍然采用的是瀑布式开发方式,并且将ui设计放在开发阶段的后期来进行。这不仅使ui设计师无法充分发挥自己所长,只能做做“美化工作” 亡羊补牢,更使得开发出的产品往往存在致命的设计缺陷而无法满足客户需求。所以,各公司中的“美工”是软件开发方法的落后和不完善早就的,而非“美工”或 ui设计师这个职业本身。我们再来说一下图形设计能力,其实,ui设计师只是个泛称,在ui设计行业内部,还大致分为以下几种角色:可用性和交互设计师、 视觉企划、用户体验研究人员、图形用户界面设计师等。大家通常理解的ui设计师,其实是gui设计师(例如国内的rokey,他就是一名非常优秀的gui 设计师,目前供职于microsoft),gui设计师的主要工作就是视觉定位以及创作。稍后的章节会详细介绍gui设计师的职责以及日常工作。如果ui 设计师不具备过硬的图形创作能力,那么,他根本无法表达他心目中的美,也就无从谈起“交流”了。图形设计能力,是每一名ui设计师最初具备的,最基础的能力。也是最能够衡量一名ui设计师能力水平的部分。

4、人因学理论和认知心理学:这个概念虽然有些大,但却是每一名ui设计师在事业稳固后毕生都要努力去探索的领域、可以说,设计的根本就是“人”,做人本 的界面,自然需要了解人,了解人的行为。例如,你不可能设计这样一个界面,在同一时间同一个界面上的不同位置显示两条重要的提示信息——因为,人,在同一 时间的关注点只能由一个,这是生理决定的,而不是某个人的主观臆断。再举个例子,为什么windows每次一次版本升级或多或少都会找到以前的影子,你可 能会说,这是microsoft的设计风格。不,那不是风格,而是一种习惯,以前是microsoft的习惯,现在,你用了windows,那么,你也有 了这种习惯。apple和microsoft的操作系统孰优孰劣?答丅案是,随你喜欢。是啊,多么简单的一个道理——喜欢,喜欢是一种习惯,你又如何能笃 定你认为的“正确”的设计恰好是人们所喜欢的呢?这里可以稍带提一下extjs,ext的风格,简言之,就是桌面应用的传统交互风格(wmip),而web的风格是什么?如果要我来说,我更倾向于web是一本翻开的杂志,一片展现设计师才华的热土,为什么这样说呢?因为web的不确定和开放性。以我的经验而言,webui设计,是所有软件ui设计领域中最困难的,也是限制最多的(往往这些限制还存在不确定性),一名优秀的 webui设计师,即使转而做桌面程序ui设计或移动设备界面设计,也是相对比较容易成功的。因此,作为webui设计师,排斥桌面ui风格是可以理解的,正是源自于他的习惯,他的“喜欢”。 5、具备高层次的审美能力,空间思维能力,逻辑能力以及一定的文学修养,保持一颗年轻的心,不要掉入自己挖的模式里,创意永不枯竭。 至此,大家应该大概了解了什么是ui设计和ui设计师这两个名字的内在含义。关于“美工”的问题,也应该有了自己的结论,我就不再做解释了。再说一个题外 话:ui设计师在我目前供职的公司的职位体系中是比较高的技术职位,相当于高级软件工程师,需要有3年以上行业经验方能胜任;而资深ui设计师是与软件设 计师平级的,他们共同的上层职位是架构师。这跟某些公司所招收的“美工”是有很大区别的。 给大家点信心,看看国内UI设计师的前景 UI设计在中国的现状 目前在国内UI还是一个相对陌生的词,即便是洛可可设计也在UI设计的道路上不断探索客户及用户的需求。我们经常看到一些招聘广告写着:招聘界面美工、界 面美术设计师等等。这表明在国内对UI的理解还停留在美术设计方面,认为UI的工作只是描边画线,缺乏对用户交互的重要性的理解;另一方面在软件开发过程 中还存在重技术而不重应用的现象。许多商家认为软件产品的核心是技术,而UI仅仅是次要的辅助,这点在人员的比例与待遇上可以表现出来。 但这不是UI设计真正的价值体现,只是UI设计发展的一个必经过程。我们以物质产品手机行业为例,手机刚刚进入市场的时候不但价格贵的惊人,而且除了通 话以外没有什么其他功能。由于当时的主导是技术,所以大家都把精力放在信号、待机时间、寿命等方面,对于产品的造型,使用的合理性很少关心。事过境迁,如 今技术已经完全的达到用户的需求,于是商家为了创造卖点,提高争力,非常重视产品的外观设计,除此之外还频频推出短信,彩屏,和铉,彩信,摄像头等等。这 样一来产品的美观、个性、易用、易学、人性化等等都成了产品的卖点。软件产品与物质产品的发展是相同的。过去由于计算机硬件的限制,编码设计成为软件开发 的代名词,美观亲和的图形化界面与合理易用的交互方式都没有得到充分的重视,实际上这个时期的软件叫作软件程序,而不是软件产品。 现今随着计算机硬件的飞速发展,过去的软件程序已经不能适应用户的要求。软件产品在激烈的市场竞争中,仅仅有强大的功能是远远不够的,不足以战胜强劲的对 手。幸运的是在国内一些高瞻远瞩的民族企业已经开始意识到UI给软件产品带来的巨大卖点了,例如金山公司的影霸、词霸、毒霸、网标,由于重视UI的开发与 地位,才使得金山产品在同类软件产品中首屈一指。联想软件的UI部门积极开展用户研究与使用性测试,将易用与美观相结合,推出的双模式电脑、幸福系列等成 功UI范例,为联想赢得全球消费 PC第三的称号等等、等等.实践证明,各商家要在产品美观和易用设计方面很小投入,将会有很大产出。其投入产出比,要比在功能领先性开发上的投入大得多。 我们不得不承认现阶段中国在很多领域都与西方发达国家有相当大的差距,如何赶上并超过他们是我们这代人肩负的历史使命。软件产品领域不象物质产品那样存在 工艺、材料上的限制,软件产品核心问题就是人。提高软件UI设计师个人能力减小人员上的差距是中国UI发展首要关键的问题。目前国内各院校还没有设立相对健全的UI设计专业,所以提高UI设计师能力关键在于提供一个良好的学习与交流的资源环境。国内已经有很多交流设计网站,介绍工业设计、平面设计、服装设计、绘画艺术、多媒体flash等,但是UI设计一直没有受到应有的关注,仅仅被放在数码设计或者平面网页设计的一个栏目里,这仅有的资源对培养优秀的设计师是不够的,必须有一个信息快捷、资源丰富、设计水平一流、专业权威的UI设计学习与交流的地方才能适应日益发展的UI 设计师们的需求。

ui设计师 好学吗

首先运营插画我们先来了解一下什么是UI设计

我们只有了解了什么是UI设计才能进一步的学习。

什么是UI设计?

UI设计英文叫User Interface翻译成中文意思就是(用户界面)。UI设计是指对软件的人机交互,操作逻辑,界面美观的整体设计。

说到这个界面设计,其实非常好理解,因为我们每天都在使用。我们手机里面的APP软件,QQ和微信的界面图标设计都属于UI设计师的工作内容

移动端互联网时代,每位同学都有一部智能手机,手机里面看APP界面图标,我们可以称为用户界面,也就是我说的UI设计。简单的来说,UI设计师就是负责设计这些在电子屏幕上显示的产品,(包括游戏UI,网页端,手机,以及目前比较火的VR,AR,其他设备端等)

比如微信界面、里面的图标 文字 图片整个操作点击 都属于UI设计师要设计的范畴。所以UI设计一直存在于我们的生活!

UI设计是随着互联网行业的兴起和智能手机的普及而火的

UI设计是最近几年在国内火起来的,目前UI设计师的平均薪资是国内设计界薪资最高的行业,在北上广深杭这些一线城市UI设计师的平均薪资1万以上。从薪资不难看出UI设计这个行业目前在国内真的很火。

UI设计师需要做的工作有,APP界面图标设计,视觉设计,运营插画设计,交互动效设计,原型图设计,平面设计,小程序设计等。

好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。

我们了解了什么是UI设计以后了解一下UI设计的前景和薪资情况

这一部分应该是大部分人最关心的问题

UI设计前景怎么样?

做为一个工作了几年的UI设计师来讲一下我个人的看法

UI设计的发展前景还是非常广阔,UI起源于美国硅谷,属于高新技术设计产业。

2000年以移动端UI界面前国内的UI设计刚开始萌芽,但当时做UI等于做平面设计。

基本也体现在网页设计上,后来随着flash的流行,一部分设计师开始去思考互动性。

到了2002年一些企业开始重视到UI设计的重要性,纷纷把UI部门从软件编码团队里提出来,开始有了专门针对软件产品的图形设计师和交互设计师。

2004年以后随着手机,电脑附加软件,MP3等大量产品上市,ID设计就和UI设计越来越紧密了,UI设计也开始被提升到一个新的高度和重视程度。

比如国内外众多大型IT企业运营插画:百度、腾讯、网易、搜狐、新浪、中国移动、中国联通、华为、联想、盛大、阿里巴巴、雅虎、谷歌、微软、苹果公司等科技型企业,都有UI设计部门和用户体验中心。

2009年苹果公司正式把iPhone带入中国,移动UI开始迅速红火,至今国内UI已开始大步发展。由于国内UI设计师人才稀缺,就业市场供不应求。

当前我国移动互联网等新兴互联网产业进入了高速发展的阶段,产业规模不断扩大,增速飞快,用户体验至上的时代已经来临。

随着技术逐步拓展,产品生产的人性化意识日趋增强,用户界面设计师(即UI设计师)因此成为了人才市场上十分紧缺的职业。

需要招聘该类型人才的企业不仅仅局限于移动互联网企业,越来越多的企业开始注重交互设计、运营设计,动效设计,用户体验方面的投入,如金融、交通、零售等一些行业均需要该类型设计人才!

目前相当一部分从事UI设计工作的设计师,是从平面设计、网页设计、程序员、美工、动漫等行业转行而来。

根据最新行业市场招聘UI设计师需求人员数量统计显示,目前需求人员主要分布在国内一线城市和二线城市。

数据显示,以 北、上、广、深 为例的一线城市UI设计师相当紧缺,可能大家会问UI设计行业发展至今还缺人吗?

缺,很缺,但是缺少的是有自己的原创作品,有能力的UI设计师,而不是缺那种只会PS,AI这些软件工具,只会临摹几个图标界面的设计师。

在当今UI设计行业,如果你只会一些软件工具,只会临摹,你连面试的机会都没有,如果在几年前,我刚刚转行的时候,你会临摹一些APP,界面图标设计,当时还会有公司让你去试试。

但是现在你没有技术,能力就很难找到工作咯。

为什么这么说呢?

因为随着互联网行业的逐渐成熟,对于 UI 设计的需求也会出现一些变化。现在企业对于UI设计师的需求也越来越多,之前只会一个单一的移动端APP界面设计都能找到一份很不错的工作,但是现在企业需要变多所以我们需要学习的内容也增多了,之后就得学习运营设计,网页界面设计,交互动效设计,插画等等。

一个好的设计师,无论是视觉设计,还是交互设计,还是产品设计,不是一个制图员,不是简单的美工。经常有人问我,为什么我有作品,但是不容易找工作,现在UI设计行业不行了呀… 其实,原因也很简单,就是做的不好,能力不够。

那2020年转行学习UI设计还有前途吗?

薪资方面,大多数企业还是愿意为有能力的设计师提供丰厚的薪水的。

UI设计师这个行业在一线城市的平均薪资过万,也就是100个UI设计师里面有60个UI设计师月薪是1万以上的,UI设计行业入行比其它行业薪资高3000元,有一年以上工作经验后月薪上万很简单。绝大多数UI设计师会入职薪资待遇高于其它的互联网企业。(这个数据来源于运营插画: 职友集 )

目前UI设计师的收入现处于高等水平

初级设计水平月薪在4500~9000元

中级水平设计师的收入可上升至10000~15000元

有三到四年以上UI设计经验、作品质量高且具有大项目经验的UI设计师的月薪可达15000~20000元

如果晋升到设计总监管理层,薪资待遇则可达20000元以上。

从上数据我们就可以得出一个结论,现在学习UI设计还是很有前景的,但是UI设计是一个互联网行业,互联网行业更新的很快,所以我们也需要不断的学习新的UI设计知识,让自己更有价值。

UI设计好学吗?

好不好学取决于你的学习方式,我们先来了解一下做为一名UI设计师需要学习哪些内容吧。

UI设计掌握学习主要分两部分,两个阶段,

一个是熟练工具,另外是设计知识以及创意想法的练习。

一部分是软件(设计师的工具)

二部分是设计知识(重点学习)

软件知识:PS 、AI、 AE、ARP或默刀软件、XD或sketch软件、蓝湖

理论知识:创意,审美,心理学,沟通学,管理,运营,文案,演讲

学习内容:色彩原理 美术手绘 素描 版式 切图 规范 适配 图标设计 视觉设计 界面设计 网页设计 动效设计 交互设计

标准化布局 原型图设计 电商设计 平面构成 立体构成 色彩构成 交互逻辑 思维构图 拟物化与扁平化设计 产品思维

专题页设计 IOS设计规范 Android设计规范 GUI设计基础 WUI设计基础 UE用户体验 项目设计流程 原创作品制作

就目前UI设计师需要掌握的软件有以下几款

PS软件、AI软件、AE软件、ARP软件、XD软件、DW软件、C4D软件、蓝湖软件这8款软件,做为一名UI设师掌握这8款软件对于UI设计技法这块就基本足够啦!

我们在学习UI设计的过程当中,需要学习到很多知识,比如软件PS软件、AI软件、AE软件、ARP软件、XD软件、DW软件、C4D软件、蓝湖软件这8款软件,这些都是一名UI设计必需要掌握好的软件。

而学习掌握到这些软件,可以通过视视频,书籍,网站等多种方法学习。

最主要的是看大家是如何学习的了

工欲善其事必先利其器,从这个阶段开始,觉得先学习,软件工具了,一般UI设计要学习有以下8款软件(PS 、AI、 AE、 AXURE DW等)那么这几款软件在UI设计工作是负责什么的呢?

PS:PS软件在UI设计工作中主要来用做UI设计界面设计、图标设计、图片处理的

AI:AI软件在UI设计工作中主要用来做UI界面设计、图标设计、字体设计、插画设计的

AE:AE软件在UI设计工作中主要用来做动效设计的

XD:XD或者sketch软件,Sketch(只能在苹果电脑上安装)XD软件可以在双系统上安装

Sketch和XD这两款软件功能是差不多的,XD的话是一款非常适合做UI设计工作,XD做图会非常快,因为XD的工具特别少,里面的工具是专门为做UI设计工作开发的一款软件,而且XD软件特别小,不会卡。

ARP:ARP或者默刀软件,ARP和默刀软件功能差不多二选一学习就可以了,这两款软件都是做原型设计的

UI设计是由很多很多界面组成的,这些界面每一步之间去交接的这个界面,如果说我们只做一个界面,UI设计师是可以做出来的,但是要做几十个上面个界面,如果我们一个个做是肯定会出问题的,所以需要先制作原型,我们根据原型再制作界面,这就是我们的前后联系,原型是不用做这个颜色,图标,细节的,只需搭建一个基础的版式就行,这个就是我们用ARP或者默刀软件做的。

C4D:C4D软件在UI设计工作中主要用来做建模的

蓝湖:蓝湖软件在UI设计工作中主要用来做标注设计的

就是我们做好了页面,这个页面的高底,宽度,包括页面的色值我们都需要标注出来,为什么需要标注呢,因为我们做的图,做完之后他就是张图片,这个图片我们用手机是点不了的,我们手机APP上的那些图之所以能点,那是因为有程序猿做了一个二次开发,这个东西我们不用懂,但是我们要标注出来,标注出来让程序猿知道你的颜色,你的色值,你的尺寸到时是多少,他才能开发出来。

学习UI设计,一定要先学会软件操作,他们可谓是战士手中的刀和枪,只有把各种软件运用熟练我们才能制作出美好的作品。

但并不能说,你学会使用这些软件,就能成为一名合格的UI设计师, 这种概率太小了! 对于UI设计师,软件仅仅只是一个表达设计想法的工具而已。

UI设计师需要的是真正的产品设计思维,清楚用户的使用场景、用户需求、理解企业的产品愿景,最终才能设计出一款用户用着爽、企业需要的优秀产品。

接下来给大家讲解一下做为一名UI设计师需要掌握哪些理论知识

那么除了软件技法之外我们还需要会哪能力?

我们可以用软件做一些图,但是呢软件只是个工具,我们还需要会设计

设计包含了:图标设计,界面设计,动效设计,交互设计,运营设计,插画设计,平面设计,作品集设计,小程序设计

图标设计:手机及电脑上的界面里面的图标

界面设计:手机APP界面和电脑上的界面

动效设计:动效设计可能很多人没有留意过,但是动效设计是非常非常重要的,只要是页面切换效果都属于动效设计

交互设计:交互设计要做的就是原型图设计,

运营设计:比如说酷狗音乐上的一些推广海报就属于运营设计,这种运营设计是经常变化的,可能每天变一次, 可能每小时变一次

平面设计:有些公司要求会,有些要求不会,看公司要求

作品集设计:作品集就是把我们会做的一些东西做一个包装,包装在一起,然后来找工作

小程序设计:我们在手机微信上面经常会看到一些小程序,大家可以理解成一个简化版本的APP

这些呢就是现在我们UI设计师所需要具备的能力,可能看到这里,很多人就会问,怎么现在学习UI设计怎么需要学习这么多内容,确实挺多的,所以UI设计师的高薪资不是那么好拿的,UI设计师工资高,我们所需要掌握的内容也会多一些。

现在学习UI设计还要学习哪些非设计能力?

沟通能力,管理能力,学习能力,演讲能力,思考能力,逻辑能力,创意能力,审美能力,用户体验,用户研究,团队合作能力,了解互联网行业像这些我们也是需要去掌握的。

沟通能力:可能很多人又会问,我们做UI设计不是只需要做设计吗,为什么要会沟通能力呀?UI设计和沟通有啥关系呀?

比如我们做完一个APP界面设计,我们做完只是一个图片,是不能跳转的,我们做完之前需要和程序猿去沟通,对接的,要告诉他一些细节的东西,让程序猿去实现这些能力,如果说我们不会说话,沟通能力不行,就算你做了一个非常好的APP,但是程序猿不知道怎么开发出来,那做的那个APP就没有用途,就相当于白做了。

管理能力:我们做为UI设计师不可能一直做一个初级设计师吧,后期到了中级,高级UI设计就可能需要去带一些团队,那我们去带团队的时候,你下面可能会有一些UI设计师归你管,如果你不会管理,你名下的UI设计师干几天就走了,你可能就会受到领导的处罚,降级或者开除。除非只想一直做一个初级设计师,拿个1万左右的薪资。

学习能力:不知道大家有没有听过一句话,学到老,活到老。

比如现在我是一名很牛逼的UI设计师,于是就飘了,不去学习其它新的东西,三年之后就会被淘汰掉,设计这个东西每天都在变化,今年流行的,明年不一定流行,比如你现在去看五前年很牛逼的UI设计师的作品,你现在拿出来看肯定会觉得当时的作品很捞,所以我们每天都要去提升自己的设计能力,包括审美能力,设计趋势。

每年都在变,一两年可以变化不是很明显,但是三五年后变化就真的太大了,如果你不去学,公司觉得你的作品跟不上时代,你就会被公司开除,被开除后你就会发现,你出去找工作也找不到,因为你的设计思维都是停流在三五年前的。

没有什么铁饭碗,我会了UI设计就可以一直做设计了,所有的设计师只要进入到了这个行业中来,就要坚持去学习新的东西,提升自己的能力,不然很容易就被淘汰了。

要学习哪些非设计能力就分享到这里, 太多了,我就不一 一举例讲解了。一个合格的UI设计师这两块内容都是需要掌握的,设计知识占比70%非设计知识占比30%,这些就是现在UI设计师需要掌握的内容。

如果上面讲的这些内容你都会了,去找一份UI设计师工作基本上是没有什么问题,至于能找到多少钱的工作,就要看大家掌握这些知识的深度了,我这里只是给大家讲解一下UI设计需要学习哪些内容,掌握哪些内容后可以找UI设计工作。

如果了解了什么是UI设计,UI设计前景怎么样,要学习哪些软件和理论知识后,你还对UI设计行业非常感兴趣的话,那你就可以加入到UI设计行业中来,兴趣是最好的老师,当你有了兴趣以后学习什么都会更加的努力,加油。

接下来我们再说一下零基础怎么学习UI设计

学UI设计并不难,但是一定要找到学习方法,有了学习方法之后事半功倍。

方法的话可以分为两点,要学什么和如何去学。

我们去找工作核心是看作品和能力,作品的好坏决定薪资的高低和是否能找到工作,作品很差你们没有人要,找工作都找不到,作品好,能力强的话可能你在站酷或者是UI中国发一套作品,然后就有很多公司的HR找你,约你去面试。所以找工作的核心就是作品和能力。

要学什么可以分为以下两点

分别是操作技法和理论思维

当这两点你都达到了的话做UI设计就不难了。操作技法占30%,理论思维要占70%。

很多人天天学PS,AI,把大量的时间都花在了软件工具上面,天天临摹图标,界面,理论思维是什么都不知道,去找工作找一个失败一个。所以能找到工作那就奇怪了。

操作技法需要掌握的软件有以下几款

PS软件、AI软件、AE软件、ARP软件、XD软件、DW软件、C4D软件、蓝湖软件这8款软件,做为一名UI设师掌握这8款软件对于UI设计技法这块就基本足够啦!

PS软件—UI设计图标,界面设计,图像处理

AI软件-UI设计图标界面设计,运营插画设计,字体设计

AE软件-交互动效设计

DW软件-网页设计

AXUER软件-交互原型图设计

XD或者sketch软件-界面设计、图标设计、原型设计

C4D软件-建模

蓝湖软件-标注

那接下来就是学习设计思维

什么是设计思维呢。比如说沟通。为什么会有沟通咧?比如说我们看到的这个支付宝界面,目前这个界面上的图标是没有功能的,不管你怎么点都没有反应,UI设计师的话只负责做好这个界面,如何实现这个功能的话是程序猿负责开发的。

那你要让程序猿去帮你去实现这个功能的话需要去和程序沟通。比如说要开发一个图标,多大,有什么功能,你要描述清楚,如果你不会沟通就算你的能力再强也很难高薪。一个人的工资高低不是只取决于作品。是取决于一个人的综合能力。作品是排名第一的。但是其它能力要需要掌握。所以第一个是沟通,如果你不去学沟通,语言表达不清楚的做不了UI设计。

配色(什么时候该用什么颜色)版式,规范,切图,标注,UE,交互逻辑,手绘,界面,图标,动效,作品集,团队合作。这是要学的,我就讲了一个沟通,后面太多了,我就不讲了。

如果这两个你们都会了之后,你们才能知道这个图标用AI怎么画,OK。技法会了。那理论会了你们就会知道,为什么会用这个颜色?为什么会用这个字体?为什么会这样排版。每一个为什么你都知道,你知道为什么要那样做,你也知道怎么做。那么你就具备了原创设计师的标准了。

接下来给大家讲解一下怎么去学?

那么到底怎么去学呢?其实方法有很多种,首先学UI设计是一个长期的过程。UI设计是没法速成的。最少要安排五个月时间,最低要求,每天安排2个小时来学习。如果学习时间都没有的话怎么可能学会呢?

学习UI设计的方法有很多种,比方说看书,看网站,看视频来进行学习。我给大家推荐一些UI设计的书籍,大家可以每天抽个30分钟来看一看这些书籍,不是说让你们当小说一样看,一次直接看完。

很多东西是需要自己去慢慢领悟的。该记的笔记要记下来。像里面有配色的书籍,就算你把里面的内容背下来有什么用?你要用到实践中才行的。这些书籍的话已经算得上是UI设计的顶级书籍了,无论是学配色,学排版,学用户体验都讲到了。书籍推荐就讲到这里。

接下来讲如何在网站上学习

UI设计的学习网站的话有很多,站酷,花瓣,UI中国,优设网。我就用站酷举例吧。

在站酷的UI作品一大堆,大家学习的话需要懂得欣赏作品,需要知道哪些是好的作品。

在站酷上作品这么多,如何知道哪些才是好的作品咧?

可能刚刚学UI设计的网友完全分不出来什么作品好什么作品不好,这样的话我建议大家去看看首页推荐的作品。

能上首页推荐的作品基本都是特别牛逼的。大家可以每天花一点时间多看看别人的作品,看到好的作品就可以收藏起来,慢慢的你的审美能力就会有所提升。

学习UI设计是自学好还是报培训班学比较好?

答:如果你是零基础学UI设计,没人教或领悟能力比较差,从来没接触过设计,又怕走学不会,又想早点学会设计,那么建议你最好报班学习。

报班学习的话能学到完整的课程内容知识和有老师教学,用心学都可以学会就业,如果觉得自己有设计天赋和毅力就挑战自学,请看下面。

自学的好处?

(1)自学UI的话可以节省培训费用,学习比较自由。

(1)可以锻炼自己的自学能力和学习不用交作业。

自学的不足?

(1)学习比较孤单,缺少与同学交流沟通学习的机会,自己在学习的过程中遇到问题,可能要花较长时间才能解决,甚至可能因为问题无法解决,有求于别人解答。

(2)很难学习到项目设计技能、设计思维、设计技法和设计经验等,不能系统的学习到全面的UI设计技能,还要走不少弯路。

(3)需要花费大量时间和精力,什么时候能学好,要问自己才知道,没有老师点评作业和作品,不知道自己设计的水平怎么样。

(3)自学到的那些UI技能比较单一和零散,就业很难,因为一般的企业招聘单位都是不要自学的人,因为学的不够专业和全面。

报班的不足:

(1)需要交学习培训费用和学习没有那么自由,要经常交作业!

报班的好处:

(1)可以跟着专业的系统课程,从0基础开始学起,循序渐进、由浅到深地学习UI设计技术,能够学到专业的UI设计工作技能。

(2)在培训学习过程中遇到有任何不懂的UI问题,都可以及时请教老师或班级群同学互相交流,学起来比较容易和不用走弯路。

(3)报了培训班可与一群上进的UI设计学员共同学习,学起来也比较有动力和专注,还有学完课程后享有就业辅导和推荐工作。

扫描二维码推送至手机访问。

版权声明:本文由CY88发布,如需转载请注明出处。

本文链接:http://www.caiy88.cn/post/24208.html

标签: 运营插画
分享给朋友:

“运营插画(运营插画风格)” 的相关文章

公众号运营平台(官方公众号运营)

公众号运营平台(官方公众号运营)

本文目录一览: 1、哪个微信公众号第三方运营平台比较好用啊? 2、微信公众号运营平台运营的4个关键有哪些 3、如何运营微信公众平台 哪个微信公众号第三方运营平台比较好用啊? ——使用微盟啊。一般功能基本都是免费的,也很好用。可以做自义菜单、微网站、各种回复等。功能还算齐全。满意及时采纳~微...

运营黑客(运营黑客抖音从入门到精通快速掌握技)

运营黑客(运营黑客抖音从入门到精通快速掌握技)

本文目录一览: 1、网络运营商劫持是网络被黑客攻击了还是电 2、中国十大黑客排名是什么?有什么事迹? 3、澳电信公司遭黑客攻击,近1千万用户信息或被泄露,将有何影响? 4、运营商是否会有遇到黑客攻击的情况?为什么只听说电脑木马服务器病毒,却没听说基站信号塔被黑客攻击事件 网络运营商劫持...

苏州运营招聘(苏州运营招聘最新信息)

苏州运营招聘(苏州运营招聘最新信息)

本文目录一览: 1、新媒体/微信运营专员的 工作具体啥样的 (别回答工作内容的粘贴) 薪资在苏州咋样 有啥样前 2、苏州稀途的跨境电商运营这一职位怎么样? 3、苏州银行运营支持类是正式工吗 4、苏州旅航人力资源有限公司可靠吗 5、网上的苏州一些招聘信息是真的吗?工资都是5000以上,...

银豆网停止运营(银豆网通告)

银豆网停止运营(银豆网通告)

本文目录一览: 1、如何评价银豆网? 2、你知道银豆网的后续是什么吗? 3、银豆网为什么停止运营? 4、银豆网11名管理人员为什么被刑事拘留? 5、银豆网跑路事件属于非法集资还是诈骗? 6、P2P爆雷了,我的投资款怎么办?我该怎么拿回我的投资? 如何评价银豆网? 引言:现在随着...

网络运营商怎么设置(网络运营商怎么设置无线网)

网络运营商怎么设置(网络运营商怎么设置无线网)

本文目录一览: 1、华为手机设置中允许运营商是在哪里设置的 2、怎么样设置电信运营商 3、三星s21怎么显示运营商 4、智能手机网络运营商怎么设置 华为手机设置中允许运营商是在哪里设置的 以华为荣耀9手机为例,设置允许运营商的方法如下:1、在手机系统桌面找到设置图标,点击打开。2、在设...

开业运营(开业运营指导)

开业运营(开业运营指导)

本文目录一览: 1、公司开张说运营还是开业 2、上海票据交易所开业运营标志着什么? 3、【速卖通】新店开张,前期3个月的运营策略 4、农村淘宝合伙人开业运营计划书怎么写? 公司开张说运营还是开业 公司开张说开业比较好。开业意味着店铺经过精心准备开业运营,正式开始运营了。开业更具有生意兴...